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PC 时代,Web 1.0 时期以工具为主,运营的打法是“流氓软件”式的;Web 2.0 时期,互联网提供的是高频 + 刚需的服务,那时候运营主要搞定 SEO、SEM。 2012 年移动互联网开始后,最开始是萌芽期的基础设施建设,包括通讯和社交;然后,电商、视频、游戏三大变现能力最强的行业开始发展,他们是率先把流量研究明白的。后期先进入一个流量生态的玩家也都是他们,因为他们的变现能力最强。 201...

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